Formation en ligne · ouverture prochainement
Six étapes, tirées de la façon dont j'ai construit Days, mon app disponible sur l'App Store, depuis mon téléphone.
Tu décides du produit et de la qualité. L'agent exécute. Tu vérifies.

Tu as déjà commencé : un prototype fait avec l'IA qui tient debout tant que tu ne touches à rien, ou quelques tutoriels SwiftUI derrière toi.
Tu demandes une fonctionnalité de plus, et tout casse. Tu ne sais pas si le code est bon, ni comment le vérifier.
Ce que tu veux maintenant, c'est aller jusqu'à une app testée et publiée. Ce qui te manque, ce n'est pas un outil de plus. C'est une méthode : savoir quoi demander, dans quel ordre, et comment vérifier ce que l'agent a produit.
Chaque étape produit un résultat que tu peux vérifier avant de passer à la suivante.

Le besoin, le périmètre, les règles métier, les priorités. Chaque décision produit est la tienne, écrite dans un PRD que l'agent lit avant de coder.

Claude Code écrit le code, compile, lance les tests et prépare les captures. Tu lui donnes des demandes vérifiables, pas des intentions vagues.

Tests, captures, essai sur ton iPhone, accessibilité. Rien ne part en bêta sans ta validation, et rien ne part sur l'App Store sans ton feu vert.
Days est mon app de suivi des jours travaillés, des congés et du CRA. Elle est disponible sur l'App Store.
Je l'ai construite depuis mon téléphone. Mes demandes partent par Claude Remote vers Claude Code, qui travaille dans le dépôt du projet sur un Mac mini chez moi : Xcode 27 et son serveur MCP pour les builds et les tests, des tests Swift Testing, GitHub, Xcode Cloud pour construire et distribuer, TestFlight pour la bêta, des scripts pour envoyer les captures et les textes sur App Store Connect.
J'ai écrit quasiment zéro ligne de code à la main. Par contre, j'ai relu, testé et décidé à chaque étape. C'est exactement ce que PILOTE t'apprend.
Chaque module suit le même fil : l'objectif, les prérequis et les versions, une démonstration réelle dans Days, ma façon de raisonner, la procédure pas à pas, les prompts, ce que l'IA exécute et ce que tu vérifies et décides, la vérification, les erreurs fréquentes, puis l'exercice sur ton app.
Cette formation n'est pas faite pour tout le monde. Autant le dire avant que tu paies.
Tu n'as jamais codé ? Tu peux suivre PILOTE aussi. Lis d'abord la première question, plus bas : je t'y dis la limite.
Les tarifs des outils changent : vérifie-les sur les sites des éditeurs. Aucun n'est inclus dans le prix de la formation. Zite, pour les questionnaires de recherche, reste optionnel.
Mickaël Mas. Développeur iOS depuis 2010, formateur certifié Apple depuis 2019. J'ai créé Apprendre SwiftUI, et Days est l'app sur laquelle j'ai mis la méthode au point.
Dans chaque module, tu me vois raisonner sur Days avant de faire l'exercice sur ton projet.
Oui. PILOTE t'apprend à piloter l'agent, pas à écrire du Swift, et tu pourras suivre chaque module.
Une limite, que je préfère te dire avant : sans expérience du code, tu n'auras peut-être pas le recul pour juger toi-même la qualité de ce que l'agent livre.
La méthode te donne des vérifications concrètes à chaque étape : tests, captures, essais sur ton iPhone. Elles ne remplacent pas ce recul.
Si tu as besoin d'en savoir plus sur Swift, commence par les tutoriels Develop in Swift d'Apple, ou par Swift Basics, ma formation pour débuter.
Les vidéos sont courtes. Le temps réel, c'est celui que tu passes sur ton projet entre deux vidéos : un module est fini quand sa condition de passage est remplie, pas quand la vidéo est terminée.
Un Mac compatible Xcode 27 et un iPhone ou un iPad. Sans Mac, la méthode ne s'applique pas.
Tu m'écris à mickael@apprendre-swiftui.fr. Je lis tout et je te réponds.
Tu sauras préparer et soumettre une version. La décision finale appartient à Apple, et je ne la garantis pas.
Non. La mini-formation te fait construire une première app en trois modules. PILOTE couvre le parcours complet, de la recherche utilisateurs à la distribution, avec le PRD, les tests, Xcode Cloud et TestFlight.
97 € au lieu de 147 €, en un seul paiement. Accès à vie.
Si la formation ne te convient pas, tu m'écris à mickael@apprendre-swiftui.fr dans les 30 jours qui suivent l'achat, et je te rembourse.
De l'idée jusqu'à la distribution, avec une méthode que tu pourras réutiliser pour tes prochaines idées.
© Apprendre SwiftUI, Mickaël Mas. Support : mickael@apprendre-swiftui.fr